据VG Times报道,专注于抽卡游戏的数据分析服务机构Gacha Revenue发布了年度移动端抽卡游戏收入报告。需要注意的是,这些数据仅基于移动平台(iOS与Android)的预估收入,不包含PC或主机版本的相关收益。
营收榜的第一名以明显优势被叠纸游戏推出的《恋与深空》拿下,这是一款以恋爱为核心驱动力的乙游,全年营收.11亿美元(折合人民币.43亿元),下载量万次。

第二名是《宝可梦TCG口袋版》,收入𰹊.85亿美元(折合人民币.62亿元)。这款由宝可梦公司推出的卡牌游戏同时也是下载量的绝对王者,安装次数高万。
第三名则是米哈游的《崩坏:星穹铁道》,全年收入𰹉.882亿美元(折合人民币.89亿元)。

第四和第五名分别是《原神》(5.233亿美元,折合人民币.38亿元)和《火影忍者手游》(3.30亿美元,折合人民币.94亿元)。

前五名当中,除了第二名《宝可梦TCG口袋版》以外,另外四款游戏均为国产游戏。
其后依次为第六名《Fate/Grand Order》(3.216亿美元,折合人民币.38亿元),
第七名《鸣潮》(2.626亿美元,折合人民币.26亿元)
第八名《明日方舟》(2.481亿美元,折合人民币.25亿元)
第九名《怪物弹珠》(2.47亿美元,折合人民币.17亿元)以及
第十名《赛马娘Pretty Derby》(2.429亿美元,折合人民币.89亿元)。

在单月表现方面,2025年所有抽卡游戏中最赚钱的一个月出现月,《崩坏:星穹铁道》当月收入高.034亿美元(折合人民币.19亿元),创下全年抽卡手游的最高单月收入纪录。第二名月的《原神》(9940万美元,折合人民币.91亿元),第三名则月的《宝可梦TCG口袋版》(9100万美元,折合人民币.33亿元)。

从《恋与深空》登顶年收入榜,到《崩坏:星穹铁道》《原神》持续吸金,2025年的抽卡手游市场显然已经走到了一个新的阶段。有人看到的是国产游戏的全面爆发,也有人更关心这种高度商业化的模式还能“榨”多久。你觉得这份榜单更让你感到振奋,还是隐隐有些疲劳?欢迎在评论区聊聊你对抽卡手游现状的真实看法。
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